浮空小议(一)
浮空是指通过一些特定的方法使自己和对手站在不同的水平线上
这里的特定方法一般都是BUG
其中主要包括两种
1.有三角跳的人物
此类人物的浮空比较好出
因为此类人物的浮空只需要正确输入指令就可以了
2.部分投技人物
此类人物的浮空比较难出
因为需要对手配合
下面简单叙述一下这两种人物的浮空出法
第一种:
自己在屏幕边(不一定是版边)
顺序输入必杀技或超必杀技的方向指令再输入9(摇杆拉前跳方向位)加杀技或超必杀技对应的按键
以不之火舞为例(必杀技浮空):
输入6249A/C就可以浮空
舞会在空中作出624A/C的动作
这时已经浮空成功了
当624A/C完成收招后就可以在空中走动
再以蔡保健为例(超必杀技浮空):
输入6246249A/C就可以浮空
输入6249A/C就可以浮空
蔡会在空中作出624624A/C的动作
这时已经浮空成功了
当624624A/C完成收招后就可以在空中走动
与舞不同的是蔡在空中出624624A/C时可以移动
第二种:
对手在版边,自己和对手近身
当对手小跳的瞬间输入指令投
对手中指令投后自己就浮空了
以MARY为例:
对手在版边小跳瞬间
输入426A/C
指令投成功后就浮空了
下面简单介绍第一种浮空方法的练习方法
1.自己在屏幕边输入前跳
可以看到角色会先向后低跳(高度远小于小跳)然后再向前跳
角色离地到向后低跳至低跳最高点的这段时间为浮空指令输入有效时间
这样就可以掌握浮空指令的输入速度
2.练习必杀技的输入(建议不要用简化输入)
要求作到指令输入的正确
3.练习“前走必杀技”(角色先向前走再出必杀技)
以不之火舞为例
输入6246A/C
舞会先先向前走一步再出624A/C
和直接出624A/C不同的是角色走前一步到624A/C出招之间不会作出下蹲动作
试着尽量让角色向前走的远些
这个练熟可以掌握必杀技指令输入有效时间
4.现在开始可以练习浮空了
在1和3中曾经提到过浮空指令输入有效时间和杀技指令输入的有效时间
当你的指令输入在这两个有效时间之间时
浮空就成功了
第一类浮空对于97--2000都适用01和02不适用
当然01和02里也有浮空
但一般是第二类或类似第二类的
浮空是指通过一些特定的方法使自己和对手站在不同的水平线上
这里的特定方法一般都是BUG
其中主要包括两种
1.有三角跳的人物
此类人物的浮空比较好出
因为此类人物的浮空只需要正确输入指令就可以了
2.部分投技人物
此类人物的浮空比较难出
因为需要对手配合
下面简单叙述一下这两种人物的浮空出法
第一种:
自己在屏幕边(不一定是版边)
顺序输入必杀技或超必杀技的方向指令再输入9(摇杆拉前跳方向位)加杀技或超必杀技对应的按键
以不之火舞为例(必杀技浮空):
输入6249A/C就可以浮空
舞会在空中作出624A/C的动作
这时已经浮空成功了
当624A/C完成收招后就可以在空中走动
再以蔡保健为例(超必杀技浮空):
输入6246249A/C就可以浮空
输入6249A/C就可以浮空
蔡会在空中作出624624A/C的动作
这时已经浮空成功了
当624624A/C完成收招后就可以在空中走动
与舞不同的是蔡在空中出624624A/C时可以移动
第二种:
对手在版边,自己和对手近身
当对手小跳的瞬间输入指令投
对手中指令投后自己就浮空了
以MARY为例:
对手在版边小跳瞬间
输入426A/C
指令投成功后就浮空了
下面简单介绍第一种浮空方法的练习方法
1.自己在屏幕边输入前跳
可以看到角色会先向后低跳(高度远小于小跳)然后再向前跳
角色离地到向后低跳至低跳最高点的这段时间为浮空指令输入有效时间
这样就可以掌握浮空指令的输入速度
2.练习必杀技的输入(建议不要用简化输入)
要求作到指令输入的正确
3.练习“前走必杀技”(角色先向前走再出必杀技)
以不之火舞为例
输入6246A/C
舞会先先向前走一步再出624A/C
和直接出624A/C不同的是角色走前一步到624A/C出招之间不会作出下蹲动作
试着尽量让角色向前走的远些
这个练熟可以掌握必杀技指令输入有效时间
4.现在开始可以练习浮空了
在1和3中曾经提到过浮空指令输入有效时间和杀技指令输入的有效时间
当你的指令输入在这两个有效时间之间时
浮空就成功了
第一类浮空对于97--2000都适用01和02不适用
当然01和02里也有浮空
但一般是第二类或类似第二类的