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神之刃人物训练心得—科学的训练方法_手机游戏_游戏攻略_

2024-04-24 15:22:06 17

玩过和了解神之刃这个游戏的人都知道,这是一个以培养人物战力为核心的游戏。不论是竞技场,三星过图判定,斗兽场和战宠试炼的战力加成攻击等等,还是战魂的互相激活,都是围绕着人物战力进行的。因此,人物的战力是均定战斗胜利的关键。玩家现有的资源也应当以培养人物战力为主,勿踏入战宠优先的误区。

关于人物战力培养,主要是圣痕、锻造、进阶、宝石镶嵌、纹章、奥义、以及训练。

下面小编将以人物战力培养之训练为主,让大家深度解析科学训练法则。

首先,请大家看一下下面一组数据:30级法师的属性和潜能点。

等级 生命 物攻 魔攻 物防 魔防 潜能点
30 303 158 214 84 90 1500

在所有分析看时之前,我需要大家知道一个最基本的训练规律,那就是训练是在扣出一部分基础属性(2~4点随机)之后,再将扣除相同(特训为两倍)的潜能点,然后把最终双倍(特训为三倍)于扣除基础属性的点的数值累加到另一个随机的属性上。

训练类型 消耗基础属性点 消耗潜能点 训练收益

普通训练(1次)

普通训练(10次)

特训(1次)

特训(10次)

2~4点

20~40点

2~4点

20~40点

2~4点

20~40点

4~8点

40~80点

4~8点

40~80点

6~12点

60~120点

我们训练主要是希望将物攻、双防洗成生命和攻击。

细心的童鞋可能已经发现,可是这三项基础属性加起来才不过332点,即使是特训,也只能训练掉332*2=664点潜能啊,还多出来的836点潜能怎么办?

着这也正是我们训练时面临的最突出的问题,如果我告诉大家另一个事实,你或许会更加郁闷,那就是基础属性低于40点时,将极其难以训练,我个人认为是40是训练的下限值(这里有待考究)

那么该怎么办呢,面临这种尴尬情况的童鞋,不要惊慌,如果你已经训练到三项基础属性到40点时,这是可以先将生命训练成物攻或双防,基础属性有点了才可以训练攻击和生命。所以这个时候出现逆向训练的情况请保存(减生命、攻击的训练),在这个土豪家也没有余粮的世界里,我们也只能尽可能的减少损失了。

那么下面就是本文的重头戏了。

综合以上信息,不难得出科学的训练方法,那就是按照一定比例,训练攻击双防以及生命,以达成最省口粮的目的。

为了叙述方便,将物攻和双防定义为废属性,攻击和生命为主属性:

✴︎以下是特训的训练比例计算✴︎

》废属性可训练点数=332-40*3=212

》假设需要训练到废属性上的潜能点数为X

》(1500-X):(X+212)=3:1

》解出方程X=216

》潜能点被训练到废属性和主属性的训练比例为=216:1284 =1:6

✴︎结论✴︎:

潜能点数的合理分配是:每6次训练到主属性(魔攻、生命)上时,需要1次训练到废属性(物攻、双防)上

✴︎以下是普通训练的训练比例计算✴︎

》废属性可训练点数=332-40*3=212

》假设需要训练到废属性上的潜能点数为X

》(1500-X):(X+212)=2:1

》解出方程X=358.7

》潜能点被训练到废属性和主属性的训练比例为=358.7:1141.3 =1:3.2

✴︎结论✴︎:

潜能点数的合理分配是:每3~4次训练到主属性(魔攻、生命)上时,需要1次训练到废属性(物攻、双防)上。

PS:战士也是同理(主训练物攻和生命)

按照着个比例训练的话,最终潜能点才能全到主属性上,而且不会浪费在废属性上。

好了最后给大家介绍一个小技巧,准备冲新区或者玩小号的童鞋会很高兴听到着个消息的。

在大家做新手任务时,都是在游戏的小精灵向导的指导下完成的,大家注意到了没有:每个号的训练结果都是一样,一次特训,物攻训练成魔攻,有些聪明的童鞋已经发现了一个有趣的事实:当里处在游戏训练向导时,尝试强制关闭游戏,再次登录后,选择10次特训,那么毫无疑问,会有40点物攻和80点潜能被训练成为120点魔攻了。

看了这么多,仔细看的小伙伴应该都了解了。小编对这个游戏的认识尚浅,有不足之处希望指出。最后祝大家游戏愉快,攻击上万,有吃不完的狗粮。

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