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LOL国服V3.128版本改动详解 英雄改动及野区计时_英雄联盟

导读

这次给大家带来的是国服V3.128版本的分析,同以往一样,只有跟随版本的进程才能更好的“撸啊撸”,下面请看此次版本的分析心得。


一、部分英雄重大改动分析

www.jb51.net九尾妖狐

官方简介:

“Q的伤害更高且耗蓝更低。阿狸是一位酷炫的妖狐,我们希望更加频繁地看见她,但她目前处在顶级中路之选的下层。也就是说,她并不需要太多的加强,因此我们加强了她的推线能力,这样她就有更多的机会进行游走啦。”

技能变动:

Q欺诈宝珠 法力消耗:70/75/80/85/90 → 55/60/65/70/75。法强收益系数:0.325(总共0.65) → 0.35(总共0.7)

解析:

官网解释是加强了狐狸的推线能力,实际上也是加强了狐狸的对线的能力。狐狸对线主要的消耗技能就是Q了,而且狐狸的Q也是和被动关联最好的技能,稍微加强了一些狐狸的伤害,不过总体来说伤害变动不大,主要就是蓝耗减小能更好的对线和推线。

www.jb51.net牛头酋长

官方简介:

“阿利斯塔的蓝耗降低了,现在他的大招就算在低级别时也能减少成吨的伤害。而作为交换,阿利斯塔的打野能力被下调了。我们真的很想将阿利斯塔领回辅助名单,但我们也不想夺取他昔日导言:“打野牛皇”的王冠。我们希望给与阿利斯塔那些他需要的能力,同样,和我们对茂凯作出的改动一样,我们希望在健康度上对他进行改动。也许1级的【R坚定意志】给他70%的伤害减免会让他在越塔时没有任何压力(就算是作为辅助),但我们首先要做的是看看这个改动会如何影响他。”

技能变动:

践踏(被动):不再对野怪造成两倍的伤害。

Q大地粉碎:大地粉碎现在正确地施加1秒的击飞,随后0。5秒的击晕,而不是1。5秒的击飞(效果应该保持不变)法力消耗:70/80/90/100/110→65/70/75/80/85

W野蛮冲撞法力消耗:70/80/90/100/110→65/70/75/80/85

R坚定意志:伤害减免效果现在立即生效,而不是在动画开始后生效。伤害减免:50/60/70%→全等级70%

解析:

牛头如此大的改动等于是要让牛头回归辅助一线的节奏,前期牛头有强大的技能,还有回复类BUFF,只是因为蓝耗的问题让牛头一直很难比肩一线辅助,而且牛头的大招加强得实在是太变态,伤害减免立马生效,意味着想要趁牛头没开大招之前施加大量伤害变得不可能了。前期有蓝威胁更为巨大,持续时间更久。削弱打野牛就是适应新出的坦克型打野装备。否则打野效率较好的牛头又将是野区GANK一霸。毕竟新增出的打野装备太适合牛头这种坦克打野了。要把牛头按在辅助位必须要砍。

www.jb51.net皮城女警

官方简介:

“这样一来,全球的亚索都可以举杯庆祝了。修复了凯特琳的普通攻击会在视觉上命中目标之前显示为已命中的错误。”

解析:

我没懂为何亚索要庆祝,不过这个修复对于女警玩家来说是福音,相信女警玩家都遇到过点人马上点地就点人失败的情况,就是因为女警前期攻速较慢,视觉上命中之前就会显示已命中,就比较容易出错。修正之后没有这个问题了。

www.jb51.net探险家

官方简介:

“现在,如果伊泽瑞尔能跳到自己的【W精华跃动】上,那么他也会享受到它的增益了!但请谨慎使用哦。”

技能变动:

W精华跃动:除了同伴外,【W精华跃动】现在也能对伊泽瑞尔自己生效。

解析:

又一作死性改动,我不知道拳头为什么要加这个特效,我只知道EZ要触发自己的W,除非是利用E或者是闪现去接上W,那么不是逼EZ出位移技能么,千万不要对这个改动抱多大的希望,触发条件的苛刻,以及并不高的攻速加成,对于对线来说几乎毫无作用,无非是打野怪或者拆塔时有些作用罢了,千万不要为了去触发W交出E或者闪现,只会让自己更加危险!

www.jb51.net德玛西亚之力

官方简介:

“所有的打野盖伦玩家有福了。”

技能变动:       

E审判:盖伦现在能够在旋转时使用【提亚玛特】/【贪欲九头蛇】。

解析:

存在误导新手之嫌,盖伦不适合打野,因为没有控制技能,也不适合九头蛇这件装备,盖伦更多的是以坦克装备为主的肉盾型英雄,而非伤害型。

www.jb51.net虚空行者

官方简介:

“W的冷却时间被增加了,E的减速效果提高,但持续时间减少。再次将注意力转向这个家伙。目前,我们的注意力集中在卡萨丁超强的雪球潜力上。他可以通过不断地揍对手的脸来帮助自己和队友获得优势。我们仍然不想调整他的大招(因为这是他的核心优点),但以下的调整也意味着卡萨丁的进攻性会变低。”

技能变动:

W虚空之刃冷却时间:6秒→9秒

    E能量脉冲减速时长:3秒→1秒。减速效果:30/35/40/45/50%→50/60/70/80/90%

解析:

卡萨丁再次惨遭削弱,W从6秒砍到了9秒,而大招不过也就是6秒左右,意味着卡萨不能通过RW之后再出RW,只能打一套之后游走在敌人身旁等待W的冷却,这3秒真心是生死3秒,不过鉴于卡萨丁起装备之后太过于变态,这个改动还是很合理的,而E技能的变动也比较大,减速效果虽然增强很大,但是总减速时间少了2秒,意味着不可能由卡萨丁突前减速敌人让队友跟上,1秒时间根本不够反应的。

www.jb51.net虚空掠夺者

官方简介:

“我们对卡兹克进行了一些跟进工作,尤其是在我们之前对坦克型打野以及射手进行增强后。”

技能变动:

Q品尝恐惧伤害:55/80/105/130/155→70/95/120/145/170

解析:

螳螂几经周折从打野霸主从了打野蝈蝈,再也不能愉快的玩耍了,拳头爸爸终于发现了螳螂跟不上现在的坦克打野时代了,所以对螳螂进行了一小部分的加强,但是这一点伤害能做什么呢?感觉螳螂依旧只是一只蝈蝈,还是无法在野区生存。

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