《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏。
《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有一百多位特色各异的英雄、丰富的地图及玩法、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。
2014年1月,根据官方数据显示,LOL全球最高同时在线已突破750万,全球日活跃高达2700万,全球月活跃已达6700万,注册用户亿计,LOL已经成为当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一。
6.9号称法师时代,但一些基础改动则更为重要。防御塔机制大改,对阵容套路影响深远。哪些战术更强?哪些套路变弱?且听小编一一道来。
• 防御塔伤害梯度成长
o 当攻击敌方英雄时,内外塔伤害梯度成长加快;并且当切换目标时,防御塔将保持全部伤害
o 直至坡度成长至最大伤害量,内外防御塔都只射击4次(取消原有的5次)
解析:
越塔风险更高,轮流抗塔削弱。由于防御塔对英雄打击更强,即便转移目标也造成等额伤害,轮流抗塔这种投机行为越来越不好用了。对处于逆风的队伍来说,这无疑是个好消息,他们将有更长的时间去缩小差距。
防御塔的伤害成长为最大值由5次转为4次,越塔杀人前不得不掂量一下利弊。
• 拆塔收益
o 拆外塔团队金钱收益减少,但个人收益增加(个人收益 220 –> 300, 团队收益125 –> 100)
o 拆内塔金钱收益(个人收益250->175,团队收益150->125),并且经验收益取消
o 拆毁炮塔的个人收益增加(0->50)
解析:
对线期间率先攻破敌方外塔的队友,会获得300大洋,等同于人头的奖励。而拆掉内外塔所获得团队收益将会更少。总而言之,这意味着防御塔数量处于领先地位的一方,优势将会变得更小。
简单来说,对于线上优势的玩家,趁早拿下一塔更为划算(相信大家都有家里憋钱出装备的经历)。而中后期推塔的收益则下降很多,毋庸置疑的是,拿下防御塔仍然是你的上上之选。
• 法术伤害转换
o 当你对防御塔的攻击触发法术伤害转换时(仅当你的50%法术强度大于你100%的额外攻击力时),转换的伤害由原来的物理伤害转换为法术伤害
解析:
法术伤害转换,让法师真正具有翻盘的能力。为了方便大家更直观的观察,我们举例18级法强600的光辉女郎,攻击频率0.77/s,意味着她只用几次普攻就可推掉塔。攻速低并不是硬伤,法强成长收益比起攻击力要高太多。
• 防御塔基础数值
o 基础双抗提高(从0到40),基础生命值减少(从4000降低到3300)
o 现在护甲穿透和魔法穿透也适用于攻击防御塔(一般来说坦克类的英雄除非你有20的穿透或者真实伤害,否则并没有什么意义;总的说来,对ADC拆塔有一点削弱影响,但对法师和刺客有增益)
o 附近没有小兵时的防御塔加成调整:额外双抗从200降低到0,AD/AP伤害减免效果从0%增加到 66.66%
解析:
提高初始双抗,降低基础生命。对于有着大量穿透属性的刺客和法师,这会变得更为有利。而偷塔狂魔的日子就不那么好过了,没有兵线强行推塔效率极低。
联盟故事Part1
“炼金别跑,你的头我要定了。”
“追什么炼金,人头有什么用,推塔去啊!”
Part2
“这波大赚,2换5,咱们去大龙吧。”
“大什么龙,咱们AD活着,抓紧这个时间能一波!”
Part3
“在家里守着,咱们门牙掉了,对面会来偷”
“可是对面会去打大龙啊”
“你没看到对面提莫在下路偷嘛?大龙让啦!”
Part4
“团赢啦3换5,这波不亏,能不能推个塔?”
“推什么塔,3路被破,出不了门”
“哎,这把输在了兵线上”
解读防御塔1.掌控视野
防御塔相当于免费的真眼(范围还要大得多),保住了塔敌方活动空间就会受限。
2.控制兵线
防御塔帮助我们扭转兵线的弱势,使得我们可以将精力放在其他地方(大小龙、团战)。
3.防止一波
防御塔处于优势,我们没有敌方换家的顾虑,更不用担心敌方去偷家。
1.法系英雄全面崛起
很长时间以来,法师的处境略显尴尬,6.9法系英雄终于迎来了第二春。中路、打野双AP甚至是中上野三AP或将成为主流,进可控人秒杀,退可拆塔翻盘。即便是没有 和第二层小龙BUFF,法师推塔依然很快。
2.四一分推战术或将大热
防御塔伤害增加,明显偏袒防守方。只要局势没有崩盘,敌方越塔开团无异于送死。贾克斯、蛮王、慎、卡牌大师、劫已经待命。敌方抱团推进,面对塔下防守和推线的两股势力,开也不是,不开也不是,这无疑为全队的经济反超带来了契机。
3.四包二策略将面临更大风险
下路四包二(五包二)战术由来已久,配合GANK的中野上队友,对敌方下路进行劫杀,并拿下小龙或塔扩大优势。而现在,扛塔伤害更疼,即便是轮流抗塔也会造成加成伤害,一个不小心就将造成翻船的悲剧。
4.后期英雄或将登上舞台
在职业比赛或排位赛中,人们通常更喜欢前中期打开局面,利用足够的经济差对敌方进行疯狂压制,并最终拿下比赛。而现在拳头对防守方的照顾,是对后期英雄十分有利的,这也变相延长了每盘游戏总时间。
5.黑科技有待开发
在过去的版本中,不知大家还记得铁男下路否?看似不可思议的打法,却有着惊人的效果。新版本中防御塔血量减少、攻击设定双穿机制,脑洞大开的玩家表示一波黑科技将要到来。在常规的5个位置中,是否会带来一些别样的英雄?我们拭目以待。
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