掌握好了制空,,基本上,,这局已经赢了一半。。那么掌握好升龙,则是制空的关键所在。。记得一位高手曾经说过:“不会升龙的人,在我眼里根本不是高手。”可见,,升龙的重要。。那么下面,,我就为大家解释下升龙。。
首先,,个人觉得,,升龙的用法应该分三种。。
1,制空型——常见类,,以玩家自身反映,,利用大升龙,,破解对手跳跃攻击,,达到防御及牵制对手的效果。。给对手以压力。。
2,先读型——少见类,,以玩家自身经验,,利用小升龙,,打破对手进攻节奏,,或在倒地起身时,,利用升龙破解对手压制,,可以给对手以后进攻带来犹豫。。
3,诱招型——罕见类,,以玩家自身经验,,利用小升龙,,诱惑对手漏出破绽加以打击。。(比如对手远距离跳跃,,或中距离牵制时,,神乐利用小升龙,,让对手觉得你先读失败,,然后前冲,,这时神乐以2C枪招,,给与打击。)一来可以给对手带来伤害,,二来可以在以后先读失败时,,给对手带来犹豫,,而错过进攻时机。。
其次,,个人觉得,,升龙的类型也应该分三种。。
1,出招无敌型——以良,,神乐,,八神为代表,,利用出招时的全身或部分无敌,,无视对手攻击而打击对手。。(本人较喜欢的类型)
2,出招当身型——以草,,泰利,,七枷为代表,,利用出招时的格挡效果,,防御对手进攻给与打击。。(因为有格挡,,所以会延误判定出现,,对手有落地防御的可能,,特别是八神和国汗。。)
3,判定优先型——以真悟,,罗拨特,,东仗为代表。。只是靠判定取胜,,遇到强的就不行了,比如大门JD。(因为本人极度鄙视真悟,,所以避开不写了。。)
再次,,个人觉得,,升龙的出招也应该分三种。。
1,常见型——636或623,,标准的出法,,
2,少见型——65236,,(既前 遥感中置 236半圈)适合新人,,或反升龙不顺手的朋友。。
3,罕见型——(呵呵,,自创的)既63 压键,,不过用途不广(比如草和泰利63C压键,,那么有一定概率会出升龙,,还有一定概率会出3C,,都是对空技。。)还有KING的636A无限,,我也是用63A压键来完成的。。98红丸2B*3加升龙也可用此法。。(注意!!此类输入法不推荐对战使用,,后果自己实验。。)
首先,,个人觉得,,升龙的用法应该分三种。。
1,制空型——常见类,,以玩家自身反映,,利用大升龙,,破解对手跳跃攻击,,达到防御及牵制对手的效果。。给对手以压力。。
2,先读型——少见类,,以玩家自身经验,,利用小升龙,,打破对手进攻节奏,,或在倒地起身时,,利用升龙破解对手压制,,可以给对手以后进攻带来犹豫。。
3,诱招型——罕见类,,以玩家自身经验,,利用小升龙,,诱惑对手漏出破绽加以打击。。(比如对手远距离跳跃,,或中距离牵制时,,神乐利用小升龙,,让对手觉得你先读失败,,然后前冲,,这时神乐以2C枪招,,给与打击。)一来可以给对手带来伤害,,二来可以在以后先读失败时,,给对手带来犹豫,,而错过进攻时机。。
其次,,个人觉得,,升龙的类型也应该分三种。。
1,出招无敌型——以良,,神乐,,八神为代表,,利用出招时的全身或部分无敌,,无视对手攻击而打击对手。。(本人较喜欢的类型)
2,出招当身型——以草,,泰利,,七枷为代表,,利用出招时的格挡效果,,防御对手进攻给与打击。。(因为有格挡,,所以会延误判定出现,,对手有落地防御的可能,,特别是八神和国汗。。)
3,判定优先型——以真悟,,罗拨特,,东仗为代表。。只是靠判定取胜,,遇到强的就不行了,比如大门JD。(因为本人极度鄙视真悟,,所以避开不写了。。)
再次,,个人觉得,,升龙的出招也应该分三种。。
1,常见型——636或623,,标准的出法,,
2,少见型——65236,,(既前 遥感中置 236半圈)适合新人,,或反升龙不顺手的朋友。。
3,罕见型——(呵呵,,自创的)既63 压键,,不过用途不广(比如草和泰利63C压键,,那么有一定概率会出升龙,,还有一定概率会出3C,,都是对空技。。)还有KING的636A无限,,我也是用63A压键来完成的。。98红丸2B*3加升龙也可用此法。。(注意!!此类输入法不推荐对战使用,,后果自己实验。。)