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【版本8.709.16更新内容】
英雄、戈仑石人和更多其他兵种可升至更高等级
飞龙和皮卡超人攻击速度加快
修复上个版本bug
【部落冲突新手攻略】
可能每个人玩CoC的方法都不一样,但是有一些大的方面基本上是相通的。接下来为大家带来的一种方法是:让血厚的兵种在前面挡伤害,其他部队紧跟其后攻击敌方的防御武器。
我们看到了敌方的箭塔,想要摧毁它;
如果我们什么都不想,直接出兵,如上图所示;
那么很有可能造成的结果是这些兵种轻易死光光;
但是如果我们稍微思考一下,花点心思,就发现其实可以派出血厚的兵种,如胖子;
敌方的防御设施会优先攻击离自己最近的入侵部队。因此,箭塔会先攻击胖子。但是因为胖子血较厚,所以能抗住一段时间。在这段时间,
胖子身后可以紧跟一些擅长远距离攻击的兵种,如弓箭手和法师
只要胖子不死,弓箭手和法师基本上就可以无损拿下箭塔啦!
炸弹人与城墙 (前篇)城墙是地面作战的障碍之一。说起搞定城墙,最好的兵种就是炸弹人啦!
当大家遇到这种情况,多半是想冲入城墙,拿下箭塔。如果此时直接上炸弹人,
那他们多半是蠢萌蠢萌地冤死在箭塔下啦,
因为炸弹人实在是太脆了!!!弓箭手一出击,炸弹人就躺箭啦
因此,可以采用前述的方法,让胖子在前面挡伤害,炸弹人紧跟其后,
此时箭塔上的弓箭手会优先攻击近距离的胖子;
这样一来,脆弱的炸弹人就可以免受箭塔的伤害去捣开城墙了!
随着城墙被炸裂,受伤的胖子来到箭塔下报仇雪恨,鞠躬尽瘁死而后已!(此处应有雷鸣般掌声!!)
炸弹人与城墙 (后篇)
上面我们讲了如何搞定靠近城墙里侧的弓箭塔,这次我们来谈一谈城墙内侧是法师塔的情况。
有可能敌方的城墙如图所示:
与箭塔不同的是,法师是溅射型兵种,也就是说,人家一团火下来,可能面前的一堆入侵部队都挂掉了!
遇到法师塔,即使有胖子在前面挡伤害,但是法师塔上的火也会喷射到胖子身后的炸弹人;
这样一来,炸弹人还没碰到城墙,就被烧死啦!
于是很有可能炸弹人殉职后,空留胖子心酸地去捶墙!
为了避免这种情况,最好先下胖子,之后再在胖子的斜后方,而不是正后方下炸弹人!
此时胖子会朝法师塔走去,而炸弹人去炸金矿这边的城墙。
因为炸弹人会以离城墙最近的设施为目标,去炸裂靠近该设施的那一块城墙。所以在上图中,炸弹人会去炸靠近金矿的墙。
法师塔上的法师此时会攻击胖子,于是炸弹人就可以乘机去炸靠近金矿的城墙啦!
虽然胖子受了伤,但是炸弹人也成功地炸破城墙啦!
以上情况同样适用于迫击炮之类的溅射型防御建筑。
【历史版本更新内容】
11级大本营进攻能力增强
野蛮人之王新增41-45级;
弓箭女皇新增41-45级;
部落城堡可升至7级;
戈仑石人可升至6级;
野猪骑士可升至7级;
毒药法术可升至5级。
这些新增的关键内容将使得11级大本营与10级大本营之间的玩法有更明显的区别,让11级大本营具有更强的进攻能力。新增7级部落城堡对于推动进攻尤为关键,因为这样一来,部落城堡就可以接收像狂暴法术和冰冻法术这种所需空间较大的法术了!
毒药法术范围略微增加
更新前,由于作用范围小,要用好毒药法术比较困难。略微增加其作用范围后,使用毒药法术不再需要那么准确地预判投放位置。
女巫的伤害和生命值提升
女巫现在还没有达到我们对她的预期效果。我们对女巫进行的这一提升比较谨慎,更注重于她产生的直接伤害。
气球兵抵达攻击目标上空后,出手速度略微加快
飞龙攻击速度提升(每秒伤害值不变)
皮卡超人攻击速度提升(每秒伤害值不变)
更新前,比起像瓦基丽武神和巨石投手这样的快速攻击兵种,以上攻击力强的兵种稍显缓慢笨拙。攻击速度提升后,这些兵种可以在战斗中有更多机会展现它们的实力。
新增
10级法师塔(11级大本营解锁)
10级大本营可解锁9级法师塔(之前是11级大本营解锁)
游戏后期的法师塔比起其它已充分升级的防御建筑稍显弱势。这一新增等级主要影响法师塔的生命值。
12级城墙(11级大本营最多可解锁50块12级城墙)
随着我们慢慢开始关注11级大本营的城墙,在以后的平衡性调整中,我们将着眼于优化城墙的平衡性。
升级时间/费用减少
31-40级野蛮人之王;
26-40级弓箭女皇;
10-11级城墙;
3-9级法师塔;
5-6级部落城堡;
所有等级的野猪骑士;
所有等级的戈仑石人。
其他更新
部落友谊战新增15分钟和30分钟的选项;
部落邮件冷却时间从12小时减少至1小时;
建筑工人推荐升级项目的功能优化;
新增:活动!
游戏中新增了“活动”功能,记得点击“活动”图标(阵型编辑器图标下方)查看哦!我们非常开心地告诉大家,我们会开始定期在游戏中推出特别活动哦!
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