6.5版本终于在今天正式登陆国服啦,一大批的英雄改动让人目不暇接。在新版本中除了皇子有大幅加强以外,鳄鱼的改动也不能忽视,因为他在前期有了更大的威胁性。
技能改动
新增横冲(第一段位移)现在会生成怒气(以前是只有直撞(第二段位移)会生成怒气)
命中小兵时的怒气生成:2.5怒气>>>2怒气
生命值加成:200/400/800 >>> 250/500/750
天赋符文
红色:固定攻击力*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:固定减CD*9
精华:固定攻击力*1 固定护甲*1 固定减CD*1
红色:固定攻击力*8 暴击几率*1
黄色:固定护甲*5 固定生命*4
蓝色:成长减CD*3 固定魔抗*6
精华:固定攻击力*3
天赋参考了国服鳄鱼熟练度第五名的妖刀天赋,18 0 12的加点,基石天赋选择了战争热诚,我认为选择战争领主的嗜血也很不错,鳄鱼本身就有回复能力,点出这个天赋可以让鳄鱼如虎添翼。也有点雷霆领主的鳄鱼,带上点燃三级杀人不要太凶!另外的12点没有点诡诈系是因为鳄鱼不管如何都是要充当前排,所以坚决系的12点可以增强鳄鱼的生存能力,洞悉还能进一步减少鳄鱼技能的CD,这使得鳄鱼前期在线上就有惊人的杀伤力。
打法介绍
前期:出门带多兰剑,1级学Q、2级学W,利用敌人补刀间隙AWAQ消耗敌人,3级一般可以杀。由于经常用Q所以兵线会过河道,做好视野预防被GANK。假如被GANK了,先想办法能否击杀,实在杀不掉就两段E加闪现跑,注意躲技能尤其是盲僧这种,不要闪现都交了还被人二段Q了过来。
团战:团战利用位移接近C位,在有一到两件攻击装的情况下较为容易击杀C位,回头之后配合队友打残血或者威胁己方C位的英雄。大招早点开防止被秒,也可以和队友41分推,用传送支援团战。
逆风:逆风局鳄鱼多出肉装,承担队伍主坦的作用,不求击杀C位只求承受住伤害限制住对方C位输出,让队友打伤害完成团战收割。同时逆风局要保证自家野区和大小龙的视野,知道敌人动向再决定如何面对,尽量不要在野外打团,很容易被团灭。
技能加点
鳄鱼是一个靠技能打伤害的英雄,前期Q技能可以在消耗对手的同时回复血量,W、E可以让鳄鱼打出连贯的一套连招E-A-W-A-Q,如果有大招可以放在连招最前面,也可以E上去再开大。有关鳄鱼的技能加点有几种争议,一种是主Q,另外一种是主W。主Q下面又细分为副W和副E,每种加点都有不同的道理。小编推荐大家选择主Q副E的加点,主Q的回复能力和消耗能力非常强,怒气状态下E技能可以降低敌人护甲。遇到GANK时不要慌,如果有兵线就站在兵线里面打,前期找血少的打,QW交完之后看情况决定E技能是追还是撤退,E技能必须命中敌方单位才能释放第二段。
装备选择
出门装:以上只是参考出装,每一场对局都有不同的出装玩法,出装不是死板的,总的来说鳄鱼需要1-2件工装,其他都出防装。炎甲和九头蛇的配合可以加快鳄鱼的清线能力,前期在对抗AD英雄时,一件炎甲也足以吸收伤害了。魔抗装看情况出,如果对面AP伤害不高就可以不出,血手个人比较推荐,黑切是用来后期补伤害的,如果是逆风局那就不用出这个了,尽量往肉的地方去。
推荐组合:皇子是个非常好配合鳄鱼的英雄,鳄鱼晕住,皇子稳定挑飞,敌人插翅难逃。酒桶从上次改动之后,如今又开始活跃在野区,酒桶的控制配合鳄鱼的伤害,也能够轻易制人于死地。
克制英雄:鳄鱼再厉害毕竟是个近战,面对会玩的凯尔,他能够用加速和减速不断调戏你,基本不和你刚正面,这就尴尬了。另外一个凯南也是如此,多兰剑出门的凯南可以在前期点的你生活不能自理,当你想要上去打的时候,他就开E跑了,在团战中凯南的大团控也胜过鳄鱼的前排作用。
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