命运 升级心得分享及优缺点解析_单机游戏_游戏攻略_

更新时间:2024-07-10 03:30:00      浏览量:51

《命运》中玩家“zkbskcwi”奋斗了10多天,达到了三职业满级。

升级心得

升级还是蛮快的

先把剧情全部打一遍,一个人也不用太过于担心,只有最终boss关卡比较长,有一点点难度

当然如果能找到一只基友那就更好了

差不多就可以达到16-17级,期间如果完成任务版的那些每日任务基本上可以达到18级

每个星球的那些大型副本,可以先跳过,等以后再补,没必要初期就去硬打

在5级之后会接到邮件给你的纸条,拿他可以去换任务,基本上都是对应当前进度的,尽量做一做比较好

如果有心,可以去找视频在通关的路上收集每个星球的5个黄金箱子,里面会有一些蓝装,对新号的帮助还是比较大的

通关之后会给一把16级的蓝色三连发,如果用的习惯三连发 这把武器可能会陪伴你很长一段时间、、

接下来就可以休息休息等第二天的任务,或者继续打打大型副本之类的

等到20级,再去狗洞刷装备比较好,凑齐了基本的蓝装就可以达到22级左右

然后可以选择继续刷洞,或者去打副本,等全身都换成20级的蓝装,你的等级就可以达到24级了

这时候就要看人品或者平时的积累了

如果每天都有完成任务,那么点数应该足够去直接买一件紫装,或者人品不好开出一堆硬币的人 直接可以去黑商那里换一件橙装

有了紫装才能冲到25级以上

以后的日子就是刷紫装,或者刷点数直接兑换紫装了

关于命运

优点:

游戏画面 音乐这些都很不错

游戏风景做的也很好,很细致

整体系统虽然还是有很多地方不够合理,不过大体的逻辑都很好

AI设计的很精明,有时候让人恨得牙痒痒

收集要素也不少,地点很明显都是比较用心藏起来的

刷起来也是很带感的,如果不是那些缺点绝不会只是8分级别的游戏

缺点:

我觉得有两个是非常严重的

1、最严重的就是 副本太少了!

一共4个星球,6个副本,其中还有一个PS4限时独占,高难度也只不过把普通怪换成了精英怪而已

有人说,boss千篇一律,很枯燥。这句话后半句对了,但是前半句不对。确实很枯燥,但是枯燥的原因不是千篇一律的boss,而是千篇一律 “血厚到发指"的boss

每个boss都有自己的形态和攻击方式,这没什么说的,挺好的。

但是每个boss都™ 血厚的跟个什么的似的。。。蛋疼的没有极限!!

其实打不打得过 看的是能不能顶着boss清掉小怪,而不是看你boss耐不耐打

绝大部分时候都是重复,清小怪→输出boss→找弹药→清小怪的顺序,每个副本都是如此!!

2、武器升级材料及其蛋疼

先算算账,一共有7个装备位,姑且不算副武器的三种属性,只算拿一把副武器

这就是7个装备,每个装备有5次升级,每个升级要16个星球素材,而最后三个升级还另外需要6个稀有素材(金装要8个)。

这样算下来,一共是560个普通素材和126个稀有素材

普通素材姑且不说,稀有素材是鉴定紫装,或者完成公共任务获得。三星黄金评价下,每次1-2个。

而公共任务平均30分钟刷新一次,这里姑且算运气好,10分钟就让你撞到,而且每次获得2个,126个就需要630分钟,也就是10个小时。

这一切还不算你准备pve pvp的两套装备以及各种其他武器

换句话说 你需要至少整整10个小时泡在地图里面巡逻 完成突发的紧急任务!!

这些任务一般都比较难,为了完美三星,大多数人还是泡在地球或月球

想想看,一堆27 28的人 不去刷本,却要花上10个小时泡在很初级的大地图里收集材料

不得不说这是非常非常脑残的设定

是的,也许棒鸡你把地图做的很漂亮希望玩家去探索,去收集,但是挺萌的  你不该设计的需要这么多材料吧!

稍微意思意思就完了,FPS游戏 重点应该是在如何攻克难关,如何去打倒boss 而不是满地图的收集素材!

其他的缺点,诸如什么读取时间过长,pvp不够平衡,除了橙装,其他武器造型很单一之类的勉强还能接受。

但是以上两点实在是不吐不快啊。

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